HKESE 自由作家專欄

HKESE Networking Party 2022 (30-12-2022)

期待已久,HKESE Community 將會在年尾30號晚主辦一場Networking Party,讓我們社群中各行各業新世代工作者 / 自由工作朋友可以聚首一堂,連繫交流,互相認識!

🔥 認識志同道合的新朋友;
🔥 與各行各業新世代工作者連繫交流;
🔥 探索新的工作合作機會。

 

【對象】
- HKESE 平台用戶 / 社群會員
- 各行各業新世代工作者
- Slasher 斜槓工作者
- Freelancer 自由工作者

 

詳情
日期:30-12-2022
時間:7:15 PM - 9:30 PM
地點:牛頭角 Co-working space
人數:30 (額滿即止)

 

📌 活動詳情及報名方法已發布於社群。名額有限,馬上報名留位,享受早鳥報名優惠。

free.自由 一個月的旅居,自由感受曼谷!》第四天(2)

這就是我買的生醃海鮮。不打開蓋子拍照因為一打開便會弄得周圍和手變髒。但看下去也覺得好吃!

 

加上我只得一個人,實在吃不了火山排骨、一個海鮮鍋。我媽叫過我要試吃影片常看到的巨型海鮮。可能我不知道門路,沒怎麼見過。

是見過一隻巨型蝦,但要800多銖,即是200多港幣。我一個人怎麼會花錢吃?

不過這次我買了非常想吃的生醃海鮮!我在香港總想吃,但始終沒有機會,也很貴。這次總於如願了!一盒200銖,可以選單一種類,也可以多款合拼。

我就選了多拼。本來想買蝦,但檔主忘了給我,結果我吃了蠔仔、三文魚、海蜇和蟹。

我只覺得—很辣!

叫了檔主不要給我太多辣椒,但她說要有這些才能殺菌。因此不用擔心吃了會不拉肚子。我見過有網民說不敢試就是怕吃了會生病,我會說除非因為辣,或者自身腸胃非常差,否則一定不會因為有菌而生病,舌頭都給辣死了!加上有很多生蒜,一起吃不會有事。

遊戲—一個新的敘事媒介

淺談遊戲敘事的特點

故事、遊戲與敘事的關係

          電子遊戲經過幾十年來的發展逐漸形成其獨特的敘事方式,關於遊戲是否一種敘事媒介的爭議一直存在,一般的反駁觀點是基於遊戲的交互性不能獨立地“講”一個故事,特別是交互性較弱的galgame和互動式電影這些需要靠文本和影片的方式來輔助的遊戲,定義它們是否遊戲的邊界也很模糊。誠然,只有機制本身很難做到這點。MDA理論是一個遊戲設計常用的框架,由Robin Hunicke、Marc LeBlanc和Robert Zubek首次提出,MDA分別代表機制(mechanics)、動態(dynamics)和美學(aesthetics),機制充當了遊戲骨架,動態是血肉而美學則是靈魂,三者相輔相成,構成一個遊戲。這裡以美學的角度展開,我的觀點傾向於遊戲是一種敘事媒介,遊戲確實綜合了文字、音樂、播片,類比其他媒介:電影包含影像與音樂,書本也不止有文字,多數時候也會有圖片,難道就否定它們的價值嗎?“遊戲敘事”一詞的出現離不開遊戲產業的成熟。當我們玩遊戲時,根據玩法我們會有一個目標,例如遊戲裡需要玩家一路過關斬將最終獲勝。那麼敵人是什麼,玩家為什麼要達到這個目標?要解答這些問題很簡單,用一個勇者打敗魔王拯救公主的故事對這個目標進行包裝,便可以使其合理化並增加趣味性,即故事的作用就是為遊戲機制提供內容和目標。

一個月的旅居,自由感受曼谷!》第四天(1)

曼谷真的很多衣服賣。
不過這些我穿不下...
這個夜市就是用很多車子做裝飾。
喜愛古董車的人一定很開心。

 

第四天是星期六,我去了席娜卡琳火車夜市。因為這個夜市只開週四到週日,這天來剛剛好。

(我有想過其餘不開的日子,攤販都怎麼了?)

終電後的上野,意外地看見了日本人的男兒淚

在東京和一個靜岡的朋友見面時,沒想到她會約我去上野,我一直以為那裡是遊客的據地,當地人可能更偏好其他地方。

吃完第一攤,按照我們的文化,少不了續攤。時間不過十點多,走出居酒屋以後,橫街的熱鬧程度已經減半,與想像中的夜生活出現落差。隨便找了間居酒屋坐下,裡面只有兩三桌客人,與方才的坐無虛席形成強烈對比。坐了大概一小時,我們準備起身結帳離去時,一直坐在我們後面的那枱客人忽然問我們要不要一起玩。我腦海裡面第一個疑問是,他們沒有聽到我們是用韓文在聊天嗎。我朋友用日文跟他們說,我是外國人,一個男人沖著我露出一個微笑,說:「English,Ok!」我笑了笑,轉身問我朋友想不想去,她說有點無聊,不如去玩一玩。於是順利成章,我們兩桌人就往外移動,去了另一家居酒屋繼續續攤。

轉換跑道

最近開始萌生轉行的想法,其實這個想法在很久以前就已經有了,只是現在更確切地執行。雖然難免會捨不得課室的歡聲笑語,也會捨不得跟學生之間的互動,但也想試著轉換跑道看看自己可以走得多遠。我從不覺得一個學士學位能把我的人生框死,也不相信自己只能過上隨波逐流、人云亦云的生活。也許,現在的我會是一個老師,但某日我可能會是講師、助教、教授、公務員。其實,想要冠上什麼身分,有多少層身分都是看自己的安排而定。


 

27/4/2024

|電影分享會|填詞L|未做到自己最好的結果,即係未去到最後

「難得我耗光一世努力才放棄」,黃綺琳導演填了致命入心的這一句,怎樣才算是耗光;未完結的一生何以敢說出已用盡了一世;難得放棄當中的痛心又如何令想努力的自己下此決定。記得當天第一次由ansonbean唱出第一版本時,觀眾席的我已哭成淚人。

我想很多曾經追過夢的人都大概明白《填詞L》的痛心,我們大概曾經都試過,很努力很努力想完成某一件事,試過很多不同方法,碰了不少釘子,弄得自己整頭灰塵,卻感覺吃力不討好,結果總是完成不了。

然而我們最後會跟戲中的羅穎詩一樣,開始懷疑自己是否不合適,根本不是幹這行的材料,然後會情願選擇相信自己是「未盡力」,而不想承認是「不適合」,這是沒法再挽回的結論。戲中羅穎詩一直很衝很努力去尋求入行的機會,唯一小小不足是我幻想詩的房間會有更多有關填詞的陳設及小道具,可能會是文字我配對,聲韻的填字,拍子的練習,或在故事情節上加多一點有關填詞的練習,就好像看運動電影會很想看到打波的訓練過程一樣。(最近看排球少年看太多哈哈)

人生中場的自省 今次就回顧我犯過的錯

小弟半宅職薯在社會打滾多年,近年與年輕新進一代共事,發覺自己多處有所不足。今次就來一次自省,回顧我犯過的錯,以及領悟到的道理,希望和你分享經驗,讓你少走冤枉路。

 

在聰明人堆當一個蠢人

半宅職薯曾經誤以為自己年少得志,浪費了好幾年可以向聰明人學習的光陰。也許有人和過去的我一樣,喜歡在普通人堆中當一個聰明人,享受那種優越感。但現在回想,過去的我實在蠢得不得了。

 

現在的我也經常當一個蠢人以及窮人:我在聰明人堆當一個蠢人;在有錢人堆當一個窮人。說實在,要是心臟不夠強大,也沒有勇氣參與這些場合。但我就是硬著頭皮,以謙卑態度向他人學習。而結果今天的我,確實比昨天的我進步了。

 

穩定的工作最危險

擁有穩定工作的人,通常都會輕視工作或其專業以外的知識,認為自己無需要接觸工作以外的人和事。而某些超穩定工作的薪金也相當不俗,足以傲視同儕,繼而慢慢養成對外界高傲的態度,鼻子生在額頭上。

 

「記錄」~~4.26

自從去年再見到「你」後,總是無時無刻地想將自已對「你」思念一一記錄下來;因為盼有一天「你」回來時,我可以細緻地一起回味對「你」的思念..
又或者想留下一些印記,等有一天「你」回望人生時,會源著這些路軌足跡...慢慢地回味這個世界上曾經有一個人在「你」離開之後,依然的不捨...依然的盼望...用餘生一直守侯著「你」回來....何等的不枉此生..
曾經有太多的不珍惜...錯過了「你」的好..或許這樣才成就了今天的「你」,讓你可以過了一個非常有義意的人生吧!!
或許到今天...還未能接受「你」對我的「不愛」...,不能成為「你」的最愛,又能否成為「你」的最恨...不知道!! 
即使如此,但仍渴望親口告訴「你」...「你」總難以忘記..... 
但願「你」在夜欄人靜時,可以輕輕的想起「我」...感受到這份思念..