智能無間道 誰會取代誰
回想年幾前AI 之父 Geoffrey Hinton聲稱「後悔自己的畢生志業」。
時至今日,「AI不會取代我,只會取代不用AI的人。」是大眾普遍對AI的認知。AI已經打入你我的日常,同時的確令我們工作效率加快數倍,廣告的AI圖像愈見普及,更不會有人研究文案是人還是AI創作,連Google search的第一行都變成AI資料。近日Microsoft Gaming員工被自家開發的AI工具取代而被裁員,新聞一出,不禁令我反思,是會使用AI的人會被取代,還是因為工作會使用AI,所以被取代?
Candy Crush員工被自己研發的AI取代
近日,Microsoft Gaming 旗下手遊《Candy Crush》的開發工作室的多名負責遊戲敘事、關卡設計者及用戶研究員被炒。原因是員工開發方便解決重複性工作的AI工具可以更快解決日常工作,裁員人數超過200人。
大家要知道可以在Microsoft Gaming工作的人多小都有點本事,至少在以往市場上都有一定競爭力,而Candy Crush更是長期有高正利潤的遊戲,是次裁員不是營運不善,只是創意和個人能力在發展完整的AI和資本面前是不值錢的。
從來有效率不代表多賺錢
