HKESE 自由作家專欄

華盛証券呈獻:【 ECHO Music Festival】2022年最後一個大型戶外音樂節,搶先開戶拎免費飛!

華盛証券呈獻:【 ECHO Music Festival】2022年最後一個大型戶外音樂節,搶先開戶拎免費飛!

 《華盛証券呈獻: ECHO MUSIC FESTIVAL》將於12月30至31日假AXA x Wonderland安盛 x 竹翠公園舉行,成為本年度最後一個戶外大型音樂節。100%本地音樂人陣容,為香港樂迷提供一個最本地、最個人化的難忘體驗,一同回顧2022,一同迎接2023!詳情如下:

《華盛証券呈獻: ECHO MUSIC FESTIVAL》

活動日期:2022年12月30至31日(星期五及六)

活動時間:下午6時30分;舞台演出於晚上7時30分開始

活動地點:AXA x Wonderland | 安盛 x 竹翠公園 (位於西九文化區苗圃公園)

華盛獨家限時優惠活動,搶先開戶拎免費飛!先到先得,派完即止!簡單兩步,獎你睇Show度過2022年最後夜晚!

為什麼你剪不好訪問式影片?注意3 點,剪出好的訪問片!

訪問影片,是現今媒體最流行的影片類型之一,做得好的有藝文界的「美紙」、入屋率高的「Mill MILK」等等。但好的訪問影片不容易做,很多Youtube訪問影片,看不了一分鐘就會關掉,到底其原因是什麼?

 



作為影像工作者的你,以下是幾點,你值得注意:

 

  • 第一點:剪片就像做採訪,必須投以大量時間做整合

 

準備剪片的你,知道一件事嗎?

除非是什麼大人物,不然一般人是沒有什麼受訪經驗,那會出現什麼事呢?受訪者坐下來,動不動就聊三十分鐘(六千字文字量),天南地北,思想跳躍,問他A,他會答B,你問第二條問題時,他答到一半,又突然間提到第一條問題的內容。

 

沒有實拍內容,也可以做影片?Motion Graphics 動畫的神奇之處

Motion Graphics 是指將原本的平面作品,利用動畫效果,使其動起來。

如果你的產品、服務或點子,無法擁有實體的素材(無法用相機拍攝),比如你打算推廣一項比賽,但比賽尚未舉行,沒有素材,何來有宣傳影片呢?利用Motion Graphics 動畫表達,可能是適合你的方案。

最熟悉的,也是最陌生的

如題,那不是情侶分開後,

而是過去的事物,

到了一個時間點,

就消失了;

 

那可能不是大事,

只是小時候常見的事:

上學前遇到的鄰居,

每年夏天,天天在叫的燕子們,

冬天遇上的炒栗子,

放學後看見,但被媽媽拉走而飲恨的文具店;

 

長大後,

鄰居搬走,

燕子們都換了好幾代,

炒栗子的味道已不如以前,

幸而,文具店只是改了名字,

店內也只是稍微翻新,

但它已不是『遙不可及』;

 

讀會計試時買的『紅黑簿』加長直尺,

見工時臨急影印,

女兒讀書用到的,

反而,文具店成為『救命草』,

令自己把事情,

剛剛完成;

 

今天,不用再考會計試,

見工前把電子版發送有備無患,

女兒讀書用到的也加購完成,

而『你』亦要功成身退。。。。。。

 

你說,一間店的生死,

每天在發生;

你說,時代不等人,

與其傷春悲秋,

倒不如換成時代需要的;

 

青協SLASHPOINT – Slash Night.斜槓晚聚

一星期忙足七日的 Slasher,有冇興趣來個 Happy Friday Night,輕輕鬆鬆叉個電,認識下不同斜槓朋友,交流下、network下,擴闊商機!

香港青年協會青年就業網絡SLASHPOINT,首次為 Slasher 舉辦 Slash Night !誠邀您出席,詳情如下:

❇️ 結識志同道合的Slashers👩🏻🧑🏻
❇️ 聽同路人分享斜槓必學心得📖
❇️ 發掘潛在合作機會🤝

✨Slash Night✨
日期:2022年12月2日(五)
時間:7:15pm-9pm
地點:PH3(灣仔皇后大道東186-190號3樓)
對象:斜槓人士(須成為SlashPoint會員)
費用:$20/人

活動內容
1️⃣ 主題分享:參展貼士
2️⃣ 自我介紹、分享專長
3️⃣ 輕食及交流

約定你~Friday Night🎉
一齊Slash一齊Share🥳

遊戲化學習

勤有功,戲無益

相信華人社會裏成長的八、九十後都有從家長口中聽過這句說話,但到了2022年的今天,已經長大成人或成為家長的我們,在灌輸新思維新技能給小孩子的同時,又是否應該反思這句說話還合時宜嗎?

試想想,學生可以一邊遊戲,一邊學習新知識,如果那個學生就是你,你會覺得學習變得有趣多嗎?

 

其實遊戲化學習在外國已經推行好一段日子,而且有很多研究討論他為孩子會帶來多少正面影響,不過研究一般以電子化遊戲為主,但個人認為電子化遊戲有兩個缺點:

第一使用門檻很高,除非你懂得自己開發一個完整的遊戲,否則難以肯定找到一款完全適用的遊戲。

第二是電子化後,孩子就像真的在玩遊戲而缺乏了社交溝通,那只會把現今青少年的社交問題變得更嚴重。

 

相反傳統的紙品桌上遊戲比起電子化的會更適合作為教育工具:

第一、購買及使用方便,最簡單的桌遊只是幾十張卡牌,絕對方便攜帶到不同地方使用,而且不需要受到電源限制或其他機器輔助。

第二、題材多樣化,桌遊的題材千變萬化,由戰爭,交易,驚恐,以至近幾年發生的病毒危機都可以遇見,難道還不夠代入感嗎?

公廁悟道

一個城市有否智慧,不在乎建築是否宏偉、器物是否華麗,而是當地人看待問題是否深刻、認識的事物是否廣博、解決困難是否精準週全。近年香港大力高舉的「智慧城市」是否名實相符,平民百姓憑常識已能判斷。本月七日有傳媒報道,港府斥資百萬元計的智慧公廁試驗計劃觸礁,多個號稱「智能」的公廁與計劃相距甚遠。(https://bit.ly/3fRQu39)不談政治、政策,只論事件引發個人層面的思考,足以令人自省有否基本程度的智慧。

 

「智慧城市」是華文圈流行的講法,相對應在英文稱為smart city,而非wise、intelligent、sensible等,以香港粵語的「醒目」對應smart似乎更適合。智慧是學識閱歷豐富,洞察力強,觸覺敏銳,心思縝密;醒目是才思敏捷,解難迅速。兩者程度深淺、面向有異,但無論採哪種演繹,上文提及的智慧公廁「智慧」、「醒目」皆缺。以下簡要列舉荃灣德華公園、尖沙咀轉車站、灣仔修頓、川龍四座公廁各自存在的不當狀況。

 

微微微故事: 打尖的定義 (東加豆)

微微微故事: 打尖的定義 (東加豆)

 

小麗喜歡在清晨游泳的,A區泳池在她的家附近,步行十五分鐘便到達。

游泳池的慣例是每年進行小維修,為期兩個月。
不知什麼原因,今年要五個月的時間。

小麗唯有跨區去C區游泳池。
這個游泳池比較大,人比較多,小麗不是第一次來的。

直接的說,這是一個"打尖"場!

小麗很難想像,晨泳的人幾乎清一色是長者,她以為人越大應該更懂得尊重別人,可是眼前的卻不是。

小麗排隊等候時,眼巴巴看著一個又一個的長者走在她前面,只要前面有一點點空間便有人插進來,伸出一個鐵勾卡在欄桿,然後把整整一個背包掛上去。

有的倚老賣老,有的恃熟賣熟。
互相拍拍肩前面多了一個人,互相打打掌前面又多了一個。

她真的火了。
小麗忍不住指責別人打尖,對方竟然說:一個半個位置有需要緊張嗎?
小題大做...給妳吧!

明明是她打尖...

小麗肝火未散,她發電郵向政府部門投訴。
可是兩個月後得到的回覆是:我們沒有發現"打尖"情況!

小麗把此事告訴父親。

父親說:幹嘛要生氣?家有家規、國有國法。