打機就只是打機
有朋友說自己是「享樂主義者」,因為他必定要抽時間打機,好像娛樂成為必須事務,浪費光陰。有朋友堂堂正正四處分享自己的打機成果,包括買了哪款新遊戲,破了哪關,玩至最後有何感想,往往寫幾段饒見深思的文字。前後兩者打機的態度,甚至觀看打機的自己大異其趣。由娛樂至藝術,電子遊戲處於何種位置,爭議不休。以下簡單綜合爭議內容,最後嘗試消解其中問題。
早在一九八三年,一本名為 Video Games Players 的雜誌已稱「電玩與其他種類的娛樂相等,堪稱為藝術。」由上世紀八十年代至今,一直有人意圖把電玩推過藝術的門檻,使它具備藝術形式的正當地位;同時當然無數人反對,就連很多玩電子遊戲的人也只視之為消遣娛樂,甚至是其中的末流,謂打機就是頹廢,打機與沉迷和安宅閉關緊扣一起。正反雙方的主要論點包括以下。