娛樂

打機就只是打機

有朋友說自己是「享樂主義者」,因為他必定要抽時間打機,好像娛樂成為必須事務,浪費光陰。有朋友堂堂正正四處分享自己的打機成果,包括買了哪款新遊戲,破了哪關,玩至最後有何感想,往往寫幾段饒見深思的文字。前後兩者打機的態度,甚至觀看打機的自己大異其趣。由娛樂至藝術,電子遊戲處於何種位置,爭議不休。以下簡單綜合爭議內容,最後嘗試消解其中問題。

 

早在一九八三年,一本名為 Video Games Players 的雜誌已稱「電玩與其他種類的娛樂相等,堪稱為藝術。」由上世紀八十年代至今,一直有人意圖把電玩推過藝術的門檻,使它具備藝術形式的正當地位;同時當然無數人反對,就連很多玩電子遊戲的人也只視之為消遣娛樂,甚至是其中的末流,謂打機就是頹廢,打機與沉迷和安宅閉關緊扣一起。正反雙方的主要論點包括以下。

 

如果我是市長

如果我是市長,我要當一位察納雅言、摩頂放踵的市長,造福桑梓,讓鰥寡孤獨廢疾者都有安身立命之所是我的首要任務。

首先,我認為必須為老而無妻、無夫者舉辦聯誼大會,希望老先生、老太太能在活動中邂逅真愛,在往後人生互相扶持,也可避免獨居老人無人照料在家中過世的悲劇。

接著,為了傾聽市民的心聲,可以借鏡古時齊威王的作法:當面勸諫我的可獲賞金伍佰元;投書指正者可得參佰元;在鄉里議論而讓我得知者可獲一佰元。雖然這麼做會耗損些許經費,但為了讓市民的想法能被聽見,這點錢根本微不足道。

最後,為了讓年輕人覺得這位市長非同一往,我將會深入研究次文化,學習地獄梗、顏文字、網路迷因等,拉近與青年們的距離,讓這些國家未來的棟樑更願意和市長交流、發表個人意見。

如果我是市長,我一定是一位空前絕後、威震四方、揚名天下、戰勝於朝廷的市長。

貼心提醒:純屬娛樂,請勿當真。