反差系統-Plan B
2025年,香港尖沙咀一棟科技大樓嘅實驗室內,星域科技準備「Plan B」上市前嘅最後測試。
曾商,30歲,星域科技首席神經科學家兼遊戲設計師,野心勃勃,夢想憑呢款VR遊戲大賣,賺取巨額財富,擺脫孤兒出身嘅陰影。佢嘅內心卻藏著另一面:自小缺乏愛,潛意識渴望連繫,但佢拒絕承認,視愛為軟弱。
佢坐上類似電動按摩椅嘅Plan B機械,連繫神經阻斷裝置,一個蓋隨即閂埋,螢幕顯示:「感官切斷,意識平台啟動」。
Plan B係一款革命性VR遊戲,透過神經阻斷技術切斷玩家嘅感官輸入,創造一個純意識嘅虛無宇宙。喺呢片無光、聲、時間、空間嘅虛空中,玩家可以隨意創作任何事物——光影、聲音、場景。但遊戲嘅AI會即時生成相反嘅元素以平衡宇宙:若玩家創造光明,AI生成黑暗;若創造溫馨家庭,AI生成悲劇家庭;若創造一片寧靜嘅海洋,AI生成洶湧嘅風暴海嘯;若創造歡樂嘅笑聲,AI生成淒厲嘅哭泣聲。呢種設計模擬宇宙嘅對立平衡,挑戰玩家嘅創造力。
曾商嘅意識墮入虛擬宇宙——一片「虛無灰霧」,無形無質,連自我邊界都模糊,彷彿意識被困喺一團無邊嘅靜滯迷霧中。佢本應可以喺呢片虛空中創作宇宙,但系統喺啟動後幾秒出現故障。
