創作的死亡:當遊戲和娛樂變成流程時,我們還是不是人類?
記得讀大學嗰陣,有段時間喺一份遊戲雜誌度打工。嗰時啱啱係智能手機興起嘅年代,App Store 同 Google Play 都仲算係新鮮事,我就好似「幸運兒」咁,打機成為工作,玩唔同嘅手機遊戲,再寫評論。老實講,當年個感覺好興奮,因為大家都見到一個新世界出現咗。
手機遊戲大市場:由小眾走向全球霸權
今日回望,手機遊戲真係唔止「大」,係一個超越晒任何人想像嘅市場。根據 Newzoo 2024 年遊戲市場報告,全球遊戲收入已經超過 2,000 億美元,當中手機遊戲佔咗一半以上。再睇返香港或者亞洲區,手機滲透率接近九成,意味住幾乎每一部手機都係潛在嘅遊戲機。