[3D動畫全方位攻略] 線上講座
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[ 3D動畫全方位攻略 ] 線上講座
日期: 2024年 2月 7日 (Wed)
時間: 7pm -10 pm
地點: ZOOM線上型式 (需登記)
講座內容:
* 3D行業概覽
*入職攻略
* 3D動畫電腦配置
* Maya 及 Unreal Engine Metahuman技術展示
* HKMA 3D動畫課程簡介
-WebinSpeaker: Ronald Leong
日期: 2024年 2月 7日 (Wed)
時間: 7pm -10 pm
地點: ZOOM線上型式 (需登記)
* 3D行業概覽
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* 3D動畫電腦配置
* Maya 及 Unreal Engine Metahuman技術展示
* HKMA 3D動畫課程簡介
-WebinSpeaker: Ronald Leong
想學做遊戲的人,可能不知從何處開始著手! 香港管理專業協會(HKMA)的Unity遊戲設計課程於2024年3月20日開課,現正招生 ! 此課程教你由零開始打造自己的第一款遊戲,整個製作遊戲的步驟包括製作遊戲設計文檔(GDD) , 道具/場景3D 建模、遊戲角色建模/動畫、遊戲美術、 遊戲程式編寫、遊戲音效、遊戲特效、至遊戲發佈所有一切學員都會學到,十分適合遊戲製作初學者。學員可申請 [人才發展基金] $10,000進修資助,創意十足的你,還等什麼,快來報讀HKMA的遊戲設計課程,課程內容可瀏覽 https://www2.hkma.org.hk/modular/pdugd/
[ 人才發展基金 ] 資助截止申請日期為2024年1月19日,各位同學請把握時間 !
香港管理專業協會(HKMA)於2024年2月20 日 [三維電腦動畫設計及虛幻引擎實時渲染技術與數字人類應用專業文憑] 開課,學員可申請 [新型工業化及科技培訓計劃(NITTP) ] 資助$29,000+。此課程適合初學3D動畫製作者,以全面性方式教授3D動畫製作過程,由前期製作如編劇基本、故事分鏡,到中期製作如3D建模、燈光、材質、貼圖、3D角色建模/動畫 / 綁定/ 控制器設定 / 面部綁定 / 布料模擬 / 頭髮製作、各種CG特效 至後期製作數碼合成技術。再加上學習最新的Unreal Engine實時渲染技術、以及逼真的MetaHuman (數字人)應用技術。
這是我在 Cascadeur 中練習時製作的 3D 角色行走動畫
https://sketchfab.com/3d-models/kagura-remake-28fad787d8f340e3b0656b9f35298175
角色完成製作後放進UNITY達成圖片中的這個效果
Model:https://sketchfab.com/3d-models/hayasakakagura-82a55fe29d23475ba5e999a4f0c7fcd9