影评-《魔鬼克星:冰天冻地》:也许是部好看的超自然喜剧电影,但新观众可能无法共鸣!

《魔鬼克星:冰天冻地》个人评分:★★☆(★1分、☆0.5分,满分5分)
“Who you gonna call? “ 是电影《魔鬼克星》系列的经典台词,就算一集都没看过的我,在音乐一出现时,也知道下一句要接「Ghostbusters!(魔鬼克星)」,而此系列的IP从1984年的第一部推出以来,不但有续集、动画系列、甚至到近期的全女性主角的重启版本,跟换上年轻世代重新出发、由保罗路德主演的《未来世》以及《冰天冻地》…
说了那么多,除了《冰天冻地》,我一部也没看过。然后,我要来评论这部有40年IP的《魔鬼克星》。
《魔鬼克星:冰天冻地》电影预告
《魔鬼克星》的老影迷跟新影评

其实从电影的海报,不难看出《冰天冻地》是以「老粉丝」为导向的情怀电影,旧演员的全数回归,也颇有看《侏罗纪世界:统霸天下》的既视感。不过,我个人身为「侏罗纪忠实影迷」,对《统霸天下》的硬塞情怀并不买单,一则当然是电影本身的安排不够高明、另一则是「影迷的深深失望」。今天,身为《魔鬼克星》系列的「新影评」,在面对本片也许能更客观的针对电影的故事、画面、角色铺排做「较不偏颇」的评价...
《冰天冻地》怀旧是否诚意足够?

虽然没看过本系列的任何其他集,但以一个「外行影评」的角度,我认为是「足够的」。但这不是夸奖,反倒是一切都「太粉丝服务导向」,无论是故事里有意无意提到的「雷同」(应是与前作比较)、刻意为之且安排的角色串场,这些「意图明显」的行为,像极了《侏罗纪世界:统霸天下》的所有粉丝导向的彩蛋,换句话说,若这些「额外的好处」表现的得宜,也许确实会让老影迷流下两行怀旧的热泪,但它立刻会帮电影造成的问题就是:
太多外行人没办法一眼看懂的剧情。
当电影早就认为「观众已经做过功课」或者「观众都懂」时,有很多内容对我这种「不是为了情怀而看」的人,就成了观看的门槛。不得不说,就算我再怎么不爱《统霸天下》,这部意图使人怀旧的「侏罗纪电影」,还是很明确地交代了故事线(虽然不怎么样),只是让旧角色当作故事中的一份子,把电影给说完。于是,话又说回来了!那《魔鬼克星:冰天冻地》,有没有一个好看的故事呢?
《冰天冻地》的故事够不够吸引人?

《魔鬼克星》虽然一直被定调成「喜剧」,但它有「千奇百怪的妖怪跟鬼」,尤其是《冰天冻地》从预告里以及正片中,就能看见许多让人不安的寒风刺骨、魔王一双射出冷光的双眼、如《黑色星期五》佛莱迪一样的10根长指甲,如果在20年前,还是小毛头的我,就算看得开心,也肯定会被里面的一些桥段吓得漏几滴尿,《冰天冻地》的故事让我想到第一次看布莱登费雪的《神鬼传奇》,特效、鬼怪、加上肾上腺素爆表的冒险,是的!《冰天冻地》有著非常吸引人的故事剧情,而随著电影科技的演变,若要说本片除了「情怀」外最大的卖点,应该就是「声光特效」了吧!
《冰天冻地》的特效火力全开

质子枪、飞车追逐、冰天冻地的特效、用各式仪器追鬼、抓鬼,这部电影满足了所有男孩们心中的英雄想像,电影的特效虽然不到「百分之百真实」(冰冻特效其实细看还是感觉「CG感」很重),但大萤幕看起来,它仍然是一种「赏心悦目」的体验,就算它为影迷而生的意图太明显,仍无法掩盖这类型电影在出生时便是瞄准「大萤幕」体验而来,加上影厅里吹来的冷气风,不需要4D座椅就能有临场感...
但是,有著「吸引人的故事」跟「酷炫的特效」,仍然无法掩盖《冰天冻地》的情感连结薄弱,以及「塞入太多元素」的明显问题。
《魔鬼克星:冰天冻地》像极了《怪奇物语》和《蚁人与黄蜂女:量子狂热》

如果你曾看过Netflix的当家影集《怪奇物语》以及漫威系列的《蚁人与黄蜂女:量子狂热》,应该就能很直观的知道为什么我会这么说,因为《冰天冻地》里的主要角色,崔佛(芬恩·沃夫哈德饰)以及盖瑞(保罗·路德饰)就分别拍过这两部影视作品,但我说的不只是「演员」,而是这些演员在电影里跟影集里的角色定位也相同,崔佛就如《怪奇物语》里跟著朋友瞎起哄想要冒险的小男孩(现在可能是大男孩了)、而盖瑞也是《蚁人与黄蜂女:量子狂热》中想要修复父女关系的保罗・路德...(更别提,两个故事的「失误」都是女儿捅出来的篓子了)

相同的角色,相同的套路,使得电影给人的惊奇感降低许多...有种「又来了!」的感觉。若主要角色的心路历程不够吸引人,那我们看看次要角吧!里面的「火神大师」纳迪姆呢?他与祖母之间的关系呢?没说!只是知道他急著想要变卖家当,那菲比与女鬼之间若有似无的同志爱情(或者是单纯友谊,但我总觉得不只)有谱吗?也好像没有...而且有趣的是!无论是菲比还是纳迪姆的故事线,也都是满满的「套路」,一个不相信自己有超能力的人接受了自己是「神选之人」的命运、一个以为找到友情/爱情的青少女,实际上是被利用但对方也是身不由己...

说到这里,不是说套路不好,套路就像一组「被应证过会成功的公式」,但就算是大家都知道的发展,也需要时间让它发酵,那为什么《冰天冻地》没有发酵呢?恩...我个人认为,那是因为电影都把主线的剧情塞进太多「怀旧的彩蛋」了!为什么这个重要?为什么那个要多说一些解释性的台词?本座不仅跟元老版本有连动,也似乎有《魔鬼克星:未来式》也就是上一部电影的角色露面,一票角色排排站,每个人都要说句话,就好像《侏罗纪世界:统霸天下》里,每个主要角色都要模仿《侏罗纪公园》里的亚伦博士躲在翻面的吉普车后面逃避猎食者一样的荒唐...

那台车就那么大,背后是可以躲几个人?同理,电影的时间就只有那么长,又怎塞得下40年的IP加上本来应该要有的主线剧情、支线发展呢?
结语:《魔鬼克星:冰天冻地》,是一部卖IP的商业大片,但故事本身、情感铺陈若没看过前作,可能浑然无感

其实,《魔鬼克星,冰天冻地》是好看的。其实,这类型的电影,哪有不好看的?雷射枪、妖怪、一组打鬼人马集结,但是,这样的电影如果沦为卖情怀之作,就很有可能让有趣的内容被稀释、甚至让主线的故事也渐失吸引力...观看这部电影时,我完全可以体会老粉丝会有多感动(或者其实也没有?就像我看《统霸天下》一样的痛苦?),但身为一个刚踏进这个IP的「新人观众」,这部电影就没那么亲切了,若《魔鬼克星》想要继续拍下去,它势必得网罗新生代,很多人也许和我一样对此系列毫无概念,那么,《冰天冻地》确实就浑然无感、生硬难吞。