影评-《鬼手鬼手 请开口》:独树一格的角度,藉著鬼片之名讨论青少年的种种议题

影评-《鬼手鬼手 请开口》:独树一格的角度,藉著鬼片之名讨论

个人评分:★★★★(★1分、☆0.5分,满分5分) 

最近虽然频繁的看鬼片,受惊吓的片段很多(因为胆小),但受惊艳的「那一部鬼片」却没有。直到《鬼手鬼手 请开口》出现,它也许不是「最恐怖」的那种,却绝对是「近期最惊艳」,而观影完意犹未尽的我,上网看了其他网友的评价,果然,不只我如此觉得,既然我没看走眼,这部中文翻译有点「童趣」的鬼片,魅力到底何在呢?

 

《鬼手鬼手 请开口》电影预告

 

YouTuber网红初啼之作,大鸣大放

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本片让我很意外的是,它是来自澳洲的YouTuber - Danny 和 Micahel Philippou两兄弟的初次导演的作品,意外的不是因为这两个人我很熟(事实上,在写影评的当下,我都还没看过他们的任何一个YouTube影片),而是,这个运镜跟画面完整度,看起来相当成熟老练,一点都不像是「第一次拍电影」的感觉,不过说来「意外」也好像不该真的感觉到「意外」,毕竟在竞争激烈、流量就是王道的网路上竞争,完全可以想像这两位新人藉著新颖的手法来抓住年轻一代的眼球。

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《鬼手鬼手 请开口》所呈现出的,也正是较少在传统电影里看到的技巧,比起廉价的「跳吓」,电影里更多的是脸部特写的镜头、随著角色头部角度而跟著旋转的画面、以及像是「探照灯」或者是「舞台灯」效果的聚焦画面等。厉害的是,导演就算知道某种拍摄风格好,也不会同种风格给人「使用泛滥」的感觉,一切都恰到好处,既然画面看了舒服,那鬼片本身就算相当「公式化」也不会让人特别反感。

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《鬼手鬼手 请开口》不只是鬼片

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不过,本片的成功绝对不是单就拍摄的画面纯熟,《鬼手鬼手 请开口》的「故事」也是一大功臣。一切的诅咒始于一个年轻人之间有点「愚蠢」的派对游戏,透过一只鬼手、加上特殊的通关密语,使用者能轻易的被鬼怪附身,旁边吃瓜看热闹的群众则可以问这个鬼怪问题,游戏过程除了被附身者莫名其妙的嗨以外,其他人不仅有许多能够拍照分享在社群平台上的「影片素材」,基本上本游戏人畜无害,只要你能遵守「在时间内让灵魂退出附身者」的游戏规则…

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其实,本片的概念如果用文字描述,或者是搭配起有点呆萌的中文片名,可能许多人会嗤之以鼻,觉得这个背景设定也太愚蠢,这游戏怎么发生的?凭什么这些年轻、追求刺激的屁孩们会认为「这样的游戏没有问题」?但回首想想近年个人社群兴起之后的「现实乱象」…不就充斥著:

因同侪鼓吹之下而造成的毒品问题?又或者,社群平台上可能具有危险但看似滑稽好笑的各种「挑战」?

这些曾经或现在仍存在的如病毒般的社群传播,在一般人眼里不也跟要求鬼手回应你的「附身游戏」一样充满未知的风险吗?《鬼手鬼手 请开口》想要说的并不单单只是「鬼」这么简单的概念,反而是青少年、同侪之间的派对文化、甚至是共犯结构(一起欺骗成年人,仅为了自己无聊的派对游戏),片中主角群们为了自己捅出的篓子而牵扯出更多的麻烦时,也像极了小时候害怕被父母辈责备时的「越弄越糟」的情境…讲白了!本片很像也就在最近我才看完的都市传说《电梯游戏》,只是比起单一场景、只会上上下下的电梯,《鬼手鬼手 请开口》创造出了自己的都市传说,即便它的设定有些愚蠢,但它所代表的社会现象,却扎扎实实的存在著。


结语:也许越独立的制作,越能成独树一格的神作

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虽然风格相差甚远,但看《鬼手鬼手 请开口》时,也许是那象征性的路杀动物出现,我脑袋曾经一闪而过乔登皮尔斯第一部惊悚片《逃出绝命镇》,它们都是一个很原创、不太寻常的剧情,却代表著满满暗喻跟导演想要传达的讯息混合在其中,即便两部电影都很商业,却不会因此抹灭掉电影想要传达给观众的核心理念,而这种看似琢磨、酝酿已久才生产出的「作品」,往往可看见导演的「运筹帷幄」,如何在现有的惊悚片、恐怖片框架下:

取材吸引观众的因素、又原创出独树一格的电影。

《鬼手鬼手 请开口》用一个简单的故事、却相当有趣的角度去包装著社会问题,完全可以想像为何它颇受好评。乔登皮尔斯执导的电影亦有雷同的功力,但笔者个人认为到了第二部《我们》、第三部《不!》时…导演的想法已经跳脱出一般观众能立即理解的范围,后面两个电影虽然并不难看,但总不小心让我有「不该想太多的地方想多」的感受,而想要塞进属于自己东西的导演,也往往在比重上有些偏颇,同样也可能造成观众心想:这也要扯上什么意义吗?的处境。

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据说本片的成功让片商已经筹划起续集,《鬼手鬼手 请开口》的下一集到底会是什么?重启?前传?原角色?还是新的主角群?目前还无从得知,只是希望导演能先定义清楚本片为何成功,毕竟成功的元素再玩一遍也许会被嫌了无新意、而过分的「寓意」也可能成为观众却步的其中一部分原因。再烦恼这些问题之前,《鬼手鬼手 请开口》仍是近期独树一格、颇具特色的电影,值得一看。

 

 

※ 延 伸 阅 读 ※

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本文由作者【艾瑞克ERiC】创作刊登于HKESE,如未经授权不得转载。
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