影评-《阿凡达:水之道》:詹姆士卡麦隆带你在13年后重返如梦似幻的潘朵拉星球

个人评分:★★★★(★1分、☆0.5分,满分5分)
很难得在首映之日就有机会抢先观看3D版本的《阿凡达:水之道》,一切都要感谢痞客邦 PIXNET.TW的招待电影票。因为若要说起这部电影,我可能未必会第一时间冲向戏院,毕竟13年过去,当时观看第一集的高中少年已经出了社会,选择变多、生活压力变大,在3D电影已经不算特殊的日子里,也感觉自己不再容易重拾过往的感动...
但是我错了。
詹姆士卡麦隆镜头底下的潘朵拉,就像曾经待过的旅游美景,再次回头,你又可以看到更多...底下是我的心得分享,虽不会有完整的剧情,但可能提及电影中的关键画面,为避免影响观影乐趣,请斟酌阅读。
重回潘朵拉星球

其实,13年前会去电影院观赏《阿凡达》,一切都是为了「划时代的观影技术」这种噱头的标题而去,当年还没有所谓的全3D立体电影,詹姆士卡麦隆又是商业大片保证,高中的我在几乎完全不知道电影走势的情况下,就已订好票、一脚踏进位于大直美丽华IMAX戏院。
13年后,电影产业蓬勃发展,漫威影业底下的系列电影也将视觉特效、3D效果推向高峰,此时,讲好听一点是「慢工出细活」的《阿凡达:水之道》才正式推出,讲白了!这部电影来迟了,加上卡麦隆早已开呛英雄电影的总总概念,身为观众也很怕他话说太满跌了一跤。然而,实际观赏完3个小时的电影,还是不禁赞叹:卡麦隆做到了!他用同样的题材,却秀出了更多更精彩的潘朵拉星球,若当年的森林场景不够绚丽、夜晚的萤光点点不够美妙,《水之道》透过水底世界的展示,让观众一亏不一样的科幻场景,在电影播放时,我一边赞叹眼前的美妙风景,一边浮出一个问题:
为什么詹姆士卡麦隆的3D电影,那么的3D?

后来我理出一个结论,除了导演对于特效技术完成度的坚持、或者是镜头刻意的铺排以外。个人认为这部电影中秀出来的「肌肉」,都是詹导过往曾经操作过、并且熟悉其物理特性的「物品」。何以见得?以充满冷硬机械风格的飞艇、仿生机器人等,我们几乎看得见《异形2》、《魔鬼终结者》的影子,而沉船过程、水底场景,又好像有一些《铁达尼号》的味道。我指的不是「导演自己致敬自己的电影」,而是「物理现象」,船身断裂时的轰隆巨响、水淹机体的进水过程、机械碰撞、变形时的金属形变等,都非常有「实物感」。

其实,有几幕当我看著眼前蓝色的巨大外星人跑动时,曾觉得这些生物们的肤质有些「不熟悉感」,因为地球上并没有这些生物,观众无从得知这样体格的东西存在时会是怎样的样态。但当外星生物与人类造物碰撞时,画面就栩栩如生,加上3D特效,我们变成好像是隔著窗户往外望向非洲草原上确实存在的生物一样,如此真实、如此动人。

如果你对卡麦隆这位导演略有耳闻,就会知道他是疯狂重视细节的狂人,这也是为什么我要特别提到卡麦隆导演的3D是另一个层级的3D这件事的原因...回想近年来的一些「商业电影」如:《侏罗纪世界:统霸天下》、《玩命关头》或其他超英电影...,当画面无可避免要用特效完成时,其他物品的「物理特性」就变成界定「真实」与「虚幻」的重要媒介,轻易飞起的汽机车、力大无穷却又在对战时仅能把对方打出一丝刮痕的主角跟反派们...这些过度违反物理样态的画面,就是让电影从「酷炫」变成「卡通」的战犯。即便《水之道》里的外星人多么的奇特,但卡麦隆的潘朵拉是如此的真实,不过,光有「对细节的坚持」还不够,要如何把已经看过的故事再更丰富一些是另一项艰巨的任务...
不怕好猜的剧情、相同的套路,只怕观众没看够

第一集的《阿凡达》几乎是迪士尼动画《风中奇缘》的翻版,这个故事并没什么特殊,甚至好像有那么一点点英雄主义过于浓厚的感觉...如果当时的观众想要从《水之道》里看到复杂烧脑的剧情、片尾翻转的桥段,那八成要失望了...因为《水之道》并没有跳脱以往的套路,反而在陪著老观众、新观众「再走一次」,有许多剧情的铺排,从杰克一家人远行到以水为家的国度后,我们可以看见一些第一集的东西(像是在陌生海域里遇见巨兽攻击的二儿子,几乎就是第一集刚转化成阿凡达的杰克的遭遇)。而剧情的走势也有点像《驯龙高手》之类的「不被认同、误解、接纳」的过程,剧本并不特殊的情况下,《水之道》身处劣势了吗?也没有。

回想起卡麦隆导演的「续集」电影,就会知道他是一位「擅长把续集拍得好」的导演,这就像是:炒冷饭能炒出一锅年夜饭,等级的夸赞。就连史蒂芬史匹柏的经典《侏罗纪公园》,也在迈向《失落的世界》时变得有些过于铜臭味,更别提娱乐性远大于本身意义的《印第安纳琼斯:水晶骷髅王国》,几乎是靠著卖情怀跟「经典IP」来吸引观众。卡麦隆在接手异形系列后的《异形2》,把原作的格局扩大,同样是:人类自投罗网去面对存在异形的陌生环境。卡麦隆执导的续集把规模扩大,从单一一只异形,变成完整介绍整个「蜂巢系统」一般的异形社会,结尾的「母亲大战」更是经典(那个搬运机器人是否很像《阿凡达》电影中的机具呢?)。

另一部《魔鬼终结者》和《魔鬼终结2》情境也相同,同样是机器人被送回过去追杀主角,第一集的反派机器人在第二集成了救世英雄,人类与仿生机器人的情感冲突变成全新的电影卖点,液态金属的T1000也成了我小时候的恶梦,我相信《魔鬼终结者2》无论在票房或记忆点上都超越首集,我甚至相信很多人认识《魔鬼终结者》的原因,是这个疯狂成功的续集所致(笔者本身就是如此,并未看过第一集)。

《水之道》也循著相同的成功模式,这样的做法网罗了看过第一集的、没看过第一集的、看过但记忆模糊的观众们,重新进入潘朵拉星球,简单的套路也让观众可以更深沈的陷入眼前的3D美景,而不是需要抽离去思考电影丢出的逻辑。水底的世界比森林里更加色彩斑斓,刻意拉远拉近的运镜、浅景深的人物对焦,让《水之道》好几幕都美丽如画。
导演依旧在电影里加入了核心思想

如果你认为剧情老套就等于电影很空洞,那可就大错特错。詹导在《水之道》的哲学就如电影的标题,本片介绍以水为家的纳美人如何用「水的形体」来解释自己的水国文化,就好比在首集里的森林纳美人如何介绍森林里代表族群连结的伊娃以及「与自然共存」的泛灵信仰(万物皆有灵魂)。

若第一集讲的重点是殖民者对自然资源的采集以及破坏,第二集的重点聚焦在tulkun(电影里类似鲸鱼的生物)的猎杀,在电影里不难看出这几乎就是地球上的「捕鲸过程」,透过残忍且浪费的方式恣意地杀害高智慧的生物。卡麦隆是一位很懂得「小题大作、大题小作」的商业导演,就像当年《铁达尼号》用历史有名的沉船事件为背景,说著杰克与萝丝的爱情故事...与其说《水之道》是讲主角一家流亡的故事,不如说他们的存在是为了衬托出「掠夺者的野蛮」,其实捕tulkun才是电影的主轴,剧情很聪明地把「人物聚焦」演变成「事件聚焦」,接著让观众透过人物的眼睛去看见事件不可避免地发生,一开始我们看著纳美人,后来我们是纳美人的眼睛,看著牠们(tulkun)...

就算你不想哭,却骗不过眼睛

后半段我还是流下了几滴男儿泪,但这不是因为老套的剧情或片中的生离死别...《水之道》的哭点来自人类的自私与残忍以及自然反扑的内心挣扎,当我们看见人类被击溃时确实大快人心,但身为「同类」(观众里应该没有外星人吧),却也感到羞耻和担心...在中后段时,我最喜欢的两幕场景分别是:tulkun和奈蒂莉,海洋巨兽以及纳美人的报仇。第一个场景看出导演的用心,当观众在纳闷为什么这么大的生物不一跃而起压扁小船时,导演给出了血淋淋的答案。另一幕则是痛心的母亲如何化生成她口中的「恶魔」,甚至义无反顾的用人类「最下流的方式」来交换自己的亲生骨肉...这样的冲突安排,让我想到之前在写《永恒族》影评时的想法:
你不可能观察一个物种而不影响它。

纳美人与人类也是,当他们出现混种、当人类与外星人交流时,彼此都学会了对方的步术。而这样的「资讯交换」,是文化交流也可能变成强势文化的欺压...。当然,这后面牵扯的层面太广,有可能是我一厢情愿的认知,然而,导演想要加深「人类群体里的纳美人」以及「纳美人群体里的人类」这个冲突的意图明显,也或许是可预见的续集会探讨的重点之一?
人像捕捉技术以及水底摄影

最终,我想说的是电影中使用的「科技」。本片的主要角色几乎都已经失去了人类的外观,也就是若先看过演员名单,观众也许很难认出凯特·温斯蕾到底是谁...这也使得我好奇地想:
若举目所见多为CG,那还需要水下摄影或找特定演员来做表情捕捉吗?

关于水底摄影的部分,几乎在3D画面的铺排时解决了我的疑问,即便水底世界感觉都是后制上去,但演员的动作表现如此自然,这都归功于实际的拍摄环境正是水下环境。而人脸捕捉的功效则是在电影后期有很大的作用...我印象很清楚的一幕是杰克正要溺毙时、在仰起头呼吸以及惊恐的神情中,演员山姆·沃辛顿的「人类特征」浮现了!这不是特效没做好的关系,而是愤怒、悲伤等情绪反应出现在阿凡达脸上时,就算少了鼻梁、眼距变长,我们还是可以「共感」戏中角色,既然表情代表著角色的情绪,那演员的演技依旧得扛起剧情推进的动力。

结语:詹姆士卡麦隆还是证明他的功力

这部电影可以说得太多了,《水之道》中的世代传承在文章写至此时才赫然想起忘记提(子女如何带领迷惘的父母亲),在一部剧情简单的商业电影里,这样的「咀嚼再三」实在太难得了!不只是电影中的美景、让人目瞪口呆的生物或者是人类机具...不难看出卡麦隆把毕生经验(包含自己热爱海洋探索的兴趣)都投进《水之道》里,但有不会炫技过头,导演还是好好地讲完了一个不容易出错的故事,而且还骗到了一些观众的眼泪(在自然保育、人道关怀上),但本片也不是没有不足之处...「留下续集伏笔」就是我个人很不喜欢的铺排,与其期待下一集,我更希望导演能把丢出来的问题在三个小时的篇幅里说完...另一方面,几个画面的剪接,虽然看得懂导演想表达的意思(例如杰克一家人在学习水之道时, 柯迈斯上校在练习如何驯服空中猛兽),但这样的穿插方式,让更想看全新的「水之道」的我,没有办法好好的连贯情绪...,本集出场的角色众多,也可能会是观众会丢失焦点的原因...

但无论如何,倘若你已经看腻像是连续剧一样不断推出的漫威电影,又或者你想要瞧瞧詹姆士卡麦隆凭什么那么臭屁的人...我都推荐《阿凡达:水之道》,而且务必要看3D,萤幕的选择更是越大越好,已经告诉你了...13年前的阿凡达是为了视觉特效而生,如今的《水之道》依旧是特效和画面的上乘之作,这形成一个有趣的现象:
你可能不会喜欢本片的某些面相,但你也很难不去爱上电影中的某个面相。
这就是詹姆士卡麦隆的电影,在某些地方可能略有的不足,在另一部分却做到完美。
本篇提及的其他「商业特效电影」
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本篇提及的「文化互相影响」
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关于詹姆士卡麦隆的专访