影评-《侏罗纪世界3:统霸天下》:慵懒又无趣的平庸续作
个人评分:★☆(★1分、☆0.5分,满分5分)
今天终于是看了普遍评价差强人意的《侏罗纪世界3》,果不其然,名符其实的难看。但影评普遍不推,却总有几个人提到:诚意满满、恐龙种类是系列最多等等…的正面评价,当然好坏是主观的,可隐约记得有看过一种影评:导演想说的故事太多,所以电影才会感觉没有重点…这话我就不能认同…
因为身为一个失望的侏罗纪影迷,我不认为导演手上满满的好牌,打出第三集这种平庸之作是因为对系列太有爱、想说太多,反而恰恰相反,他执导下的《统霸天下》是偷懒的小聪明作品,单纯是想用公园系列的元老级演员、观众对恐龙的热爱来榨出票房、榨出系列剩余价值,如果要用一个成语来形容,最贴切的说法就是「始乱终弃」,这篇影评,就来说说电影有哪些「乱」。
乱源一:到底是谁「统霸天下」

相信看过本片的人都会知道,电影里的「恐龙」其实是配角,故事的主题是人(当然可接受),还有一群「虫」…一群基因改造的蝗虫,会吃光人类的作物,最后造成灭绝,人类的灭绝…这是一条崭新的故事线,不但在原作公园系列里从没出现过的尝试、连新的「世界」系列里都没有跨足这个领域,换句话说,新的故事需要新的铺成,绝对不是随便带过即可,但《统霸天下》真的就给你随口带过,一个农庄飞来一堆巨型蝗虫,然后爱丽出现、果不其然她去找了另一位元老亚伦、然后越老越帅的伊恩也出现,先不提蝗虫故事线是否单纯设计来串连元老角色的「工具」,话说这些生物也轮不到古植物学家、古生物学家、数学家来「出任务」吧?
乱源二:乱七八糟的恐龙世界

先是蝗虫模糊了焦点,侏罗纪世界观也变得名存实亡,故事开宗明义地讨论到人龙共存可能遇到的困境,却没有解决之道,更好笑的是,活在「新世界」的人类其实基本上根本没有改变,老实说,美国现在的枪枝问题都比电影里的恐龙问题严重…,本片没有大规模的人龙争取生存机会的剧情,不过就是叛逃的恐龙追叛逃的人类,就是《神鬼认证》或《玩命关头》那种没有社会责任的街头巷战罢了,不要说蝗虫被当成串连角色的「工具」,这回连恐龙都成了推演剧情的「工具龙」了!这是一个有恐龙的故事,牠们就像游乐设施一样出现、而且遇强则强遇弱则弱,追车时跟车一样快、追人时又会放慢速度,吃人前也都要等个几秒钟,等到救兵出现。蝗虫的故事没说好、恐龙的故事也没说好,那这部电影还剩什么?于是乎,第三个乱源…
乱源三:流水帐式的慵懒剧情

为什么我认为本片「慵懒」,因为所有的剧情都只是A点到B点、B点到C点这种「任务型」的动作,而仔细想想这些动作有没有意义,不尽然。例如当BioSyn雇来的佣兵把梅西绑走时,明知欧文跟克莱儿会追到天涯海角,为什么不当下也解决这两个人?因为他们不是杀人凶手吗?那为什么要等到那位身穿白衣,有点像Cosplay《不可能的任务:全面瓦解》中白寡妇的女人再用恐龙杀人?另外,既然爱丽跟亚伦能够轻轻松松混入实验室,为何欧文的故事线需要开飞机才能撞进去?请问这两位监护人在急什么?怕抓走梅西的坏人把她剖开来吗?那既然飞机要迫降了,欧文一副貌似自己将要牺牲的神情,要克莱儿喷射逃生…最后自己倒是毫发无伤的从飞机里走出来,怎觉这弹射逃生只是更危险呢?

本片的剧情漏洞不胜枚举,更别提像观光团一样的主角群一个都没死这种让人失去紧张感的叙事方式,你可能会说,起码诚意满满的致敬跟恐龙种类让电影更丰富了对吧!不!我并不认同,事实上,这些致敬跟各种品种巨兽,并未让电影更立体,反而越发肤浅…
乱源四:没意义的致敬、吐槽以及各种恐龙

其实,早在《殒落国度》的时候,我就隐约觉得导演特爱炒作「假议题」来唬弄观众的意图,当时,侏罗纪世界的岛屿发生火山爆发,基改恐龙遇上生存危机以及后续的「复制人的生命也是命」的狗血编排,美其名是想让故事有点「深度」,其实也不过就是塞点有话题的东西来伪装老套的故事。当然,电影是假的,里面的议题想当然耳也都不会是真的,不过硬塞进生命议题却不多做解释,换言之就是「偷懒」,由于《统霸天下》更加空洞没内容,只好靠「假的环境议题:共存」、「假的粮食危机:蝗虫」、「假的剧情:致敬」、「假的故事推演:遇到各种游乐设施般的恐龙」,来「假装让故事很丰富」,如果是老电影或新系列的致敬也就罢了,例如看到巨兽大家不要动、双冠龙喷毒、刮胡泡的胚胎罐、不知道为什么看到迅猛龙都要举起手的荒谬手势等等…尚能接受。那些「刻意为之」的无聊彩蛋就真的让人恼火,例如:暴龙走到圆圈里致敬logo、亚伦的「印第安纳琼斯」帽子执著跟火把、或者是反派一副以苹果执行长库克为原型的安排也让人觉得莫名其妙(感觉又像是抄袭《千万别抬头》里的科技巨头,但人家是政治讽刺喜剧,你侏罗纪为什么要学…),讲白了!导演没有内容,于是塞进各种零碎的抄袭来让A点到B点…最后走到终点,绕一大圈的恐龙议题又像Discovery一样的随便做个终结,特效一下把马跟龙一起跑、鸟跟兽一起飞…草率的做一个ending,然后…

好像做结却又要开启新篇章的意图,嗯…看票房怎么说吧?卖得不错吗?那就继续拍啰!呃…连这套路都抄袭《玩命关头》,环球影业的电影都一定要变成民视八点党吗?
结语:如果你还没看过统霸天下…那我建议这辈子都别看
我承认,这话言重了。但不说点重话实在难解心头之火,新系列的三部曲虽然票房上都缴出了不错的成绩,却每况愈下,越拍越烂,导演柯林·崔佛洛这种玩坏IP的做法,真该跟《统霸天下》片尾的CEO一样被双冠龙喷毒后吃掉,想当年,《侏罗纪世界》虽然玩弄各种情怀,但还算是玩的有技巧、玩的有诚意,片中许多类似「电动的拍摄方式」,也让我在电影院看得过瘾,但接下来的续集却有种「看破手脚」的感觉,打电动的拍摄方式,就是笔者上述提到的「A点到B点」这种没意义的转场方式、而第二集很明显学习《侏罗纪公园2:失落的世界》一样的套路,便发现导演根本没有用心在安排剧本,刚好,当《侏罗纪公园》推出广受好评之后,金奖导演史蒂芬史匹柏八成是为了让道具恐龙回本,又接拍了《失落的世界》,评价逐渐走下坡,然后是几乎没人喜爱的《侏罗纪公园3》…就好像历史总会重演,《侏罗纪世界》的评价也每况愈下…不过!「公园系列」再怎么烂,都远比「世界系列」好…以下是原因,也是为什么没看过统霸天下,也不用看…倒不如复习一下侏罗纪公园的原因:
真正的恐龙电影,恐龙不是主角,也该是主题。
早在《侏罗纪公园》之时,恐龙就一直不是主角,主角是演员们、是科学家的知识、企业家的野心、还有见钱眼开的叛徒、坚守岗位的公园员工…恐龙,是电影的主题,而所谓的主题,就是必须花时间去介绍、铺陈、才能让故事高潮时有劲、结尾收得有力…,当年的神作第一集,为什么神?那就是不认识恐龙的人在看完本片以后,都会记得血盆大口的暴龙、贼头贼脑的迅猛龙、让小孩做恶梦的双冠龙…但他们是怎么被记住的?还记得吗?当暴龙出现之前,一头被拴住的山羊让亚伦说出:暴龙喜欢狩猎的开场介绍,让我们在雷雨交加的恐龙围篱前感受到猎食者带来的压力…

贼头贼脑的迅猛龙,有组织架构、会开门,但牠们开场就开门进来自我介绍吗?也没有。早在进入公园之前,片头的工安意外、以及古生物学家就透过生动又吓唬小孩的方式介绍这种恐龙的猎杀方式、以及仅闻其声未见其龙的猎食场喂牛片段,全都是铺陈,也因此在《侏罗纪公园》中,迅猛龙的猎杀几乎占据了多数恐龙的出场时间…这才是用心的安排!不是哪个场景有什么恐龙出现就是「诚意」,就算评价较差的第二、第三集,侏罗纪公园系列都中规中矩的介绍起每个出场的角色。

先说《失落的世界》,即便暴龙、迅猛龙都不是首次出现,因此略过了介绍流程,但新的小恶魔「始秀颚龙」在正式猎杀之前还是走了一遍套路,片头的小女孩攻击事件、片中的佣兵电击恐龙…都是在让观众期待这些看起来形单力薄的小恐龙如何反击…而《侏罗纪公园3》,虽然可能让观众很不谅解的把电影招牌暴龙给赐死,但这个巨龙大战的意图,就是要介绍新的恐龙如何让主角群备感威胁…而为了让观众看新品种的迅猛龙,这回加入了「恐龙会沟通的概念」,而在这之前之后,都用了「共鸣腔」的模型来串连故事,所以说,就算是评价最糟的《公园3》都远比《世界3》还要有诚意、有架构…

综合以上的介绍,当然,如果回归看电影的根本,其实只要看得开心,有何不可?是也没错,但我担心的是永无止境的续集跟重启、致敬,会渐渐让未来的电影失去活力,因为大家都想复制漫威的成功、就算不叫好叫座,也可以像《玩命关头》系列把人一个个骗进来、出手买票贡献票房,《侏罗纪世界》系列正是如后者一般不断地推出中…而我认为此风不可长,连曾经让我觉得最有创意的皮克斯,都开始推出续集、甚至续集衍生剧(我指的是《巴斯光年》,但因没看过本片,对评价不可知),身为一个影迷,我真心希望看见深思熟虑的剧本、以及更有价值的剧情,就好比《捍卫战士:独行侠》这种36年磨一剑的职人精神,才能给观众带来满满的感动(真的感动,不是操作「假议题」的感动),当然啦!看电影只要看得开心,有何不可?
又或者,《捍卫战士》反倒是把续集的天花板,拉的太高了一些,也许我才是被惯坏的那个傻影迷?
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