AI 娛樂也變得嚴肅

《Cyberpunk: Edgerunners》劇照,圖片來源︰https://shorturl.at/csDGK

近來以 AI(人工智能)代替人類進行某些工作的說法甚囂塵上,AI 能代替人類進行該等工作的原因非常簡單,就是它在某些情況比人類準確和迅速,這些都是效益層面而言。現在 AI 發展的進度,已足以令人類從中取得娛樂,這部分無關利害,純粹趣味。此處所說的 AI 娛樂並非「AI 產出的娛樂產品」,因此本文的討論對象不包括以下例子︰觀賞別人以 AI 繪成的圖片、觀賞 deepfake 製作的音樂和影片、在電玩中與 AI 模擬得極似人類的對手較量等。於是現今普羅大眾較易進行的 AI 娛樂就是與聊天機械人談話,以及向 AI 發出指示,待它合成圖片。

 

或許有人問︰「這樣也算是娛樂嗎?」當然算是,只要可從中取樂,就是娛樂,只是能否從某活動中取樂,因人而異。有些小孩觀看一堆紙屑在空中落下,也覺有趣,對他們而言這是娛樂,但大概沒多少個成人會享受。上世紀,閱讀言情小說是很多人的娛樂,時至今日好此道者大減,其他活動取而代之。透過以聊天機械人對話和用 AI 製圖取樂,就是人在運作 AI 的過程中找到滿足。滿足的觸發點可謂創造和期待兩方面。

 

人類能創作,例如樂曲、文章、詩歌、畫像、菜餚、工藝品等,甚至舞步、武術招式、工作流程、制度,也可是人類的創作。從日常語言的角度而言,「創作」是把既存的材料整理、組合,製成別具意義的成品,例如創作文藝作品是使用文字、語言、聲音(音樂)、影像等,還有人類的美感、對理想形態的嚮往,這些是人類世界現有的材料。「創造」是另一層面的事,代表令事物從無到有,我們不稱「創造傢俬」,因為終究它要運用木材、金屬等材料組合而成;我們不稱「創造樂曲」,聲音、樂理、人類的音感都是材料;因此今言「創造就業機會」、「創造職位」,有否言過其實,值得省思。AI 製圖為人帶來自己創造了某些東西的感覺,稱之為感覺,皆因這並非事實,過程是人類在程式上輸入指令,或簡單的字句,AI 憑海量的數據,能估計輸入者的期望,再把所得指令組合成圖像,一經理解箇中程序,就知其實也是由原材料湊成產品,只不過該等材料是數據而已。如此感覺宛如扮演基督宗教的上帝,在創造世界時說一句話,就創造了一類新事物。現在人向 AI 輸入幾個詞語,不感受系統背後的一輪計算,頃刻就生成常人要具備觸覺、創意和技藝才可繪畫的圖像。「要有光,就有了光。」雖然我們明知與神有本質和程度上的差距,但透過 AI,我們獲取假託式創造的感受,其中的讚嘆感令部分人享受。

 

AI 另一項令人足以取樂的是期待感。不論是 AI 製圖還是聊天機械人,人總不能預測 AI 會如何回應人的指令和問題,究竟 AI 接收了我提供的幾個詞語,製成圖像是否如我所想?我詢問的問題,它作答的深淺達到甚麼程度?起初這類聊天機械人普及時,大眾的即時反應多是驚嘆它的作答能力,雖然不久就發現頗有漏洞,但作答能力有時與真人又相距不遠,甚至比人更具條理,解讀問題更精確。目前我們就徘徊於讚許 AI 和發現它的不足之間,持續發掘它的可能、何時取得何等進步,這發掘行為可以是每次輸入指令和問題時進行,所以期待的心情就在每一下按下滑鼠鍵、拍下 Enter 時發生。

 

AI 以至客觀世界輪轉不止,瞬息萬變,在討論人該如何回應前,值得反躬自省,撫心自問運用 AI 時的心態。想一想人類獲得創造的快感時,是哪一點觸發我們在自以為創造,就覺滿足?甚至我們明知這並非創造行為,最多只是委託製造,但圖片逐格展現出來、音軌分秒轉換出來,我們跳過藝術家的千錘百煉,竟享有覆手即成的滿足感。究竟我們是否在日常掌握得太少,驅使我們遇上稍可操控的事物時,就觸發經常失落的控制慾?如是,我們渴想控制的又是甚麼?我們應否(是否正確、有否權利)控制那些事物?我們控制那些事物後又有甚麼結果(有否效益、對人和事的影響)?

 

關於期待,問題或許更多、更複雜。一方面,聊天機械人足以令人屏息佇候,靜觀載入答案的標誌,證明它的回答有價值,如果曾認真使用聊天機械人,查問涉及知識、分析、整合資料、檢閱不同意見的問題,不難發現它的回覆有時比真人更值期待。回顧一下過往若干時日,與真人對話時,有多少時刻具備此等意義?這就能理解為何與聊天機械人對話有趣。每個人站在個人的角度、全人類的角度,都宜思考 AI 是否比自己更值得別人期待。反過來思考,就指向期待別人的人,為何期待他人有某程度的表現?如此期待包含甚麼前提,令這種期待似乎合理,不達標就理直氣壯地說「不如與 AI 談話」?期待者、被期待者、個體、人類集體,處於不同角度和處境思考,都指向「人之所以為人」 、人的價值、人的條件等問題。

 

拋出一堆問題,沒完沒了,不旨在勞煩讀者,為患眾生。近幾十年來物質稍豐裕的社會都把思考的焦點放在個體上,關懷的多是身份、感受、權益、福樂,恰巧有些人認為我們迎來 AI 的挑戰,正好提供更多人類自省的面向。就在娛樂、眼球運轉、指尖滑動時,探索廣袤的疆域,同時也指向我們深邃的靈魂。

 

本文由作者【海中地職人】創作刊登於HKESE,如未經授權不得轉載。
創作者
接觸的日益增多,不及人和事多姿多采;崗位轉換頻繁,不及世界瞬息萬變。深信思想和習慣形成觸覺,觸覺帶動技藝。海中一片地上,能做多少就多少。
回應
Blogger / 內容創作者 / 作家大招募
投稿刊登你的文章,成為HKESE 平台作家
HKESE 自由作家計劃