SILENT HILL 2 的完美重制

如果你是恐怖游戏爱好者的话SILENT HILL (译名:鬼魅山房/寂静岭/沉默之丘)这个IP你肯定不会感到陌生。SILENT HILL经常被拿来与BIOHAZRD/RESIDENT EVIL (译名:生化危机/恶灵古堡)作比较,两者都是90年代的恐怖游戏始祖,属于生存恐怖类(Survival Horror)游戏,其中包含了探索及解谜等要素。不同的是BIOHAZRD透过第四集加入动作元素走出了旧式第三人称固定视角tank control 的瓶颈,后续推出的续作及重制版游戏皆大获好评;而SILENT HILL就比较没有那么幸运,自从SILENT HILL的原制作团队Team Silent 于2000年代被解散后,SILENT HILL后续推出的游戏大多没有获得理想的评价。SILENT HILL于2014年推出了试玩预告《P.T.》,其第一人称游戏视角加上极其恐怖的氛围使外界一度认为是SILENT HILL这个IP起死回生的关键。可惜的是这个游戏于2015年被正式宣告腰斩。

其后多年,SILENT HILL并没有发表任何新作的消息,很多人以为KONAMI已经放弃了这个IP,直至2022年KONAMI对外宣告SILENT HILL重启,并公布了多款游戏的开发消息,其中最触目的非第二集重制莫属。

 对于第二集的重制,不少人皆持著保留态度,一来是外界对于负责重制的制作团队Blooper Team本身就评价褒贬不一,其以往开发的作品属于好坏参半;而且SILENT HILL 2为很多人心中的经典神作,对于重制版能否做得比原作更好大多予以否定。

 

 

望穿秋水,重制版的发售日期已到,在下亦已完“打爆机”。我只能说本次重制版游戏是近乎完美无瑕,可以看出游戏制作团队Blooper Team本身对原作充满热诚,重制版可以被称为是一封对原作的情书。今次SILENT HILL 2 重制版可以说是比早年爆红的BIOHAZRD 2 重制版更上一层楼;虽然后者广获好评,但不少旧玩家对于原作内容被删减还是感到不满,SILENT HILL 2 重制可以说基本上是没有对原作的内容作出删减,我第一次通关用了整整十六小时,过程全无冷场可以说是绝对值回票价。

厚厚的浓雾以及诡异的异世界是SILENT HILL的标志,重制版在场景美术设计上堪称完美。而战斗系统方面个人认为处理还不错,近身战斗打击感强,射击亦手感不俗,所有头目战皆是彻彻底底的大升级。故事方面,SILENT HILL 2 的故事本来就是经典,重制版在这方面并没有作出改动忠于原作。角色的配音很棒,加上重制版游戏有新增一些剧情动画,强化了游戏角色与玩家角色的互动,增加了代入感。最后音乐的部分,SILENT HILL系列的音乐向来由Akira Yamaoka(山冈 晃)负责操刀,是次重制版游戏同样如是,remix了不少熟悉的旋律,使得整体游戏体验获得另一个档次的提升。

至于批评的部分,有玩家觉得战斗有点卡不够流畅,不过战斗本来就不是SILENT HILL的强项,我们的主角James Sunderland设定背景只是一般平民不是特务因此没有熟练的战斗技巧还是合理的。另外亦有意见认为女角Maria的脸模不及原作漂亮,个性不够妖艳,配音不及原作等。不过在我看来重制版的Maria也不差,只是玩家主观性意见。

 

能够在二十多年后的今天体验到游戏引擎Unreal Engine 5的高清SILENT HILL真的是令人动容。也许很多人对于游戏商近年不停“炒冷饭”推出重制版游戏感到疲乏,但我认为冷饭炒得香也不容易,SILENT HILL 2 重制版正正为重制游戏树立了完美的榜样。

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