SILENT HILL 2 的完美重製
如果你是恐怖遊戲愛好者的話SILENT HILL (譯名:鬼魅山房/寂靜嶺/沉默之丘)這個IP你肯定不會感到陌生。SILENT HILL經常被拿來與BIOHAZRD/RESIDENT EVIL (譯名:生化危機/惡靈古堡)作比較,兩者都是90年代的恐怖遊戲始祖,屬於生存恐怖類(Survival Horror)遊戲,其中包含了探索及解謎等要素。不同的是BIOHAZRD透過第四集加入動作元素走出了舊式第三人稱固定視角tank control 的瓶頸,後續推出的續作及重製版遊戲皆大獲好評;而SILENT HILL就比較沒有那麼幸運,自從SILENT HILL的原製作團隊Team Silent 於2000年代被解散後,SILENT HILL後續推出的遊戲大多沒有獲得理想的評價。SILENT HILL於2014年推出了試玩預告《P.T.》,其第一人稱遊戲視角加上極其恐怖的氛圍使外界一度認為是SILENT HILL這個IP起死回生的關鍵。可惜的是這個遊戲於2015年被正式宣告腰斬。
其後多年,SILENT HILL並沒有發表任何新作的消息,很多人以為KONAMI已經放棄了這個IP,直至2022年KONAMI對外宣告SILENT HILL重啟,並公佈了多款遊戲的開發消息,其中最觸目的非第二集重製莫屬。
對於第二集的重製,不少人皆持著保留態度,一來是外界對於負責重製的製作團隊Blooper Team本身就評價褒貶不一,其以往開發的作品屬於好壞參半;而且SILENT HILL 2為很多人心中的經典神作,對於重製版能否做得比原作更好大多予以否定。

望穿秋水,重製版的發售日期已到,在下亦已完“打爆機”。我只能說本次重製版遊戲是近乎完美無瑕,可以看出遊戲製作團隊Blooper Team本身對原作充滿熱誠,重製版可以被稱為是一封對原作的情書。今次SILENT HILL 2 重製版可以說是比早年爆紅的BIOHAZRD 2 重製版更上一層樓;雖然後者廣獲好評,但不少舊玩家對於原作內容被刪減還是感到不滿,SILENT HILL 2 重製可以說基本上是沒有對原作的內容作出刪減,我第一次通關用了整整十六小時,過程全無冷場可以說是絕對值回票價。
厚厚的濃霧以及詭異的異世界是SILENT HILL的標誌,重製版在場景美術設計上堪稱完美。而戰鬥系統方面個人認為處理還不錯,近身戰鬥打擊感強,射擊亦手感不俗,所有頭目戰皆是徹徹底底的大升級。故事方面,SILENT HILL 2 的故事本來就是經典,重製版在這方面並沒有作出改動忠於原作。角色的配音很棒,加上重製版遊戲有新增一些劇情動畫,強化了遊戲角色與玩家角色的互動,增加了代入感。最後音樂的部分,SILENT HILL系列的音樂向來由Akira Yamaoka(山岡 晃)負責操刀,是次重製版遊戲同樣如是,remix了不少熟悉的旋律,使得整體遊戲體驗獲得另一個檔次的提升。
至於批評的部分,有玩家覺得戰鬥有點卡不夠流暢,不過戰鬥本來就不是SILENT HILL的強項,我們的主角James Sunderland設定背景只是一般平民不是特務因此沒有熟練的戰鬥技巧還是合理的。另外亦有意見認為女角Maria的臉模不及原作漂亮,個性不夠妖艷,配音不及原作等。不過在我看來重製版的Maria也不差,只是玩家主觀性意見。

能夠在二十多年後的今天體驗到遊戲引擎Unreal Engine 5的高清SILENT HILL真的是令人動容。也許很多人對於遊戲商近年不停“炒冷飯”推出重製版遊戲感到疲乏,但我認為冷飯炒得香也不容易,SILENT HILL 2 重製版正正為重製遊戲樹立了完美的榜樣。
