記-原神之旅-2
唔知你哋對呢間公司有咩印象,我估都係做出原神嘅公司,至此而終,但我覺得佢哋係堅值得尊敬嘅公司,而非至此。
係大陸手遊兩巨頭,騰訊同網易稱霸嘅「抄襲」時代,手機遊戲界就真係得怪彈同神魔一眾大熱嘅「外國勢力」稱得上可以玩。當然,佢哋係唔錯,幾符合當時嘅需求。但崩壞3rd出現於大眾視野時,真係準備變天啦。
其實崩壞3rd並非米哈遊嘅首作,而係當時類flash(眼淚嘅7k7k同4399)嘅崩壞學園。我冇玩過,但可以話係帶嚟米哈遊嘅第一批粉絲同收入嘅出道作。發家後,向同世界觀崩壞系列發展,而第三作即崩3就令佢哋儲齊技術向原神發展。
我知道,原神畫面唔算精緻,老頭環好佢多多聲,但奇妙在佢免費同時係二次元同類遊戲中,人物郁得最自然。而公測初期一大堆風波排山倒海咁嚟,抄襲,私隱同政治都有。但歷時過兩年嘅製作都成功帶起熱潮,甚至冇炎上,原神都冇咁紅。
第一次行係咁有代入感嘅山谷,符合想像嘅蒙德城,見到特瓦林嘅設計,其實已經有迷上咗佢。而隨Lv提升,主線任務中完成一切後嘅嗰句,「被自由之神命令嘅自由,是否真正嘅自由?」第一次令我對佢嘅劇情產生興趣,甚至回味至今亦仍有回甘。
而面對住原神嘅大陸雙巨頭,仍至全世界都開始做更多開放世界,但我認為係手機平台之上,無一敵手。而我認為原神帶出更重要嘅意義,係將「用心做遊戲,質量自會帶嚟錢同口碑」嘅道理擺返係一眾廠商嘅面前。(塞爾達同原神係堅有分別,只係部分界面同常設視覺特效會相似)
而米哈遊亦冇攬住原神過成世,唔止對崩壞呢個起家世界拓展落去,更再開新嘅《絕區:零》去努力實現宅男拯救世界嘅願望。好過王者一直賣皮膚,其他繼續抄襲嘅騰訊。
最後,我都想推坑大家接觸下原神。係蒙德嘅自由氣息,璃月擁有嘅獨有文化認同,鶴觀及稻妻歷史帶出嘅無力感,都好值得大家去接觸,更唔好話跟住嘅智慧國度須彌,絕對公平嘅楓丹,戰鬥主義納塔同至冬呢嗰愚者之國,有嘅故事點都只會帶出更多味道,更加耐人尋味。
write in 29/5/2022
