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为何动漫画宜分别鉴赏?(下)︰实例篇

上回提出鉴赏动漫宜把漫画和动画分开,视为两种载体,用不同方式看待。特别针对「忠于原著论」,指出这种评鉴方式忽略两者在体裁性质、制作过程的差异,有碍真切鉴赏作品。今次以实例说明,动画紧随漫画版而制作,甚或比漫画版做得更佳,也未必叫好叫座。

 

忠实移植,终须乞食?——《Monster》

 

 

原著漫画是浦泽直树的作品,浦泽更著名的作品有《20世纪少年》、《PLUTO》,《Monster》保持浦泽一贯的风格,作画写实,内容探讨人性善和恶两端。《Monster》的叙事手法更圆熟,减少另外两部故弄玄虚,到头来不甚了了的部分,又保留对人性深刻反省、开放予读者自行思考,可说在某些角度而言,《Monster》的艺术成就在其余两作之上。二零零四年由Madhouse制作成74集的电视动画,剧情、人物,甚至连分镜、画面角度都几乎一模一样,可是并未掀起热潮,也没有人奉它为神作,只有部分动漫迷、追看浦泽作品的人士才热烈喜欢它。若考究《Monster》受欢迎程度不如理想的原因,可能是它的话题集中在带来深刻反省、剧情推进层层深入却又偏慢,但并无造型突出的人物、奇特的世界设定和概念,加上当年网上观剧平台未普及,海外观众大多从电视转播、影碟观看,普及范围较今日狭窄。这作品也是贴近原著吃力不讨好的明证。

 

更胜原著,叹奈何——《剑豪生死斗》、《来自新世界》

 

 

《Monster》动画近乎把漫画版复制,再上色、加上声效等动画元素,另有一些动画是把漫画版去芜存菁,结果又如何?《剑豪生死斗》(シグルイ)的原著是南条范夫在上世纪中期的小说(原名《骏河城御前试合》),山口贵由抽取部分内容,画成漫画,二零零七年WOWOW制成十二集电视动画。《剑》动画版内容与漫画版完全一致,足以避开部分动漫迷所提出省略原著的批评,艺术表现还比漫画更深和广,除了画风更贴近大众认为美观的标准外,还以鲜明的色彩对比、加插意象、画面缓急精准控制、加入渲染力强的音乐和声效,减退漫画版浓烈的cult味,在保留原有故事其上,重制成艺术品。可是动画只涵盖漫画版一半内容,很可能是收视不佳,突然腰斩,再无续作的计划。

 

 

另一套有类似情况的是《来自新世界》(新世界より),原著是贵志祐介的小说,及川彻改编漫画,二零一二年A-1 Pictures制作25集电视动画。漫画版的内容不算跟从小说,并加插大量情色内容;动画版内容贴近小说,作画则贴近漫画,但没有漫画版的情色内容。《来自新世界》是一部「恶托邦」(Dystopia)作品,故事以超能力为主轴,配以小量高科技,世界的设定奇特,布局亦引人入胜,结局带来的反省不算深刻,但仍算有意义,由故事设计、叙事手法、以动画的手法重现小说的内容,以至预期为读者引来的回响,都算良好的作品。在很多稍具悬疑性质、以异世界为题材的作品获封为话题作、神作的标准下,《来自新世界》并未获得应有的注视。

 

《剑豪生死斗》和《来自新世界》都失落于动漫迷的视野,渺沧海之一粟。若说不忠于原著是罪名,紧贴原著以重现,又不获青睐,如此忠于原著,甚至青出于蓝,应该无话可说了?结果真的无话可说,因为根本没有引起讨论,成为沧海遗珠。

 

难逃制作局限——《Claymore》

 

 

上回谈及鉴赏动画时要理解动画制作的条件,否则一味要求动画要炮制得如何如何,只是空中楼阁,根本难以实现,也未能欣赏「锁著铐镣跳舞」的美处。《Claymore》(クレイモア,中文译名《猎魔战记》、《大剑》)原著为八木教广的漫画,二零零一年七月至零七年七月连载前半部分。Madhouse制作电视动画,在二零零七年四月首播,九月播放最后一集,共26集,动画部分集数播映期间,漫画并未面世。动画版首二十四集紧贴原著,最终两集则是原创,更准确的陈述是烂尾收场。Claymore讲述一个影射中古欧洲的魔幻世界,一众处于社会边缘的半人魔的冒险故事,有魔怪、动作、阴谋诡计、抗命、美女(但没有裸露和性),这个组合足以构成一个稳健吸引的故事,漫画和动画的表现也确实如此。然而最终动画仍要在前景黯淡下,草率结尾,也没有制作第二季。只要收益不佳,制作商急于断尾求生,也在所不惜,算是止蚀离场的举动。所谓收益不佳,包括争取不了广告收入;不能开发周边产品;不够人气以举办展览、拍摄电影版等,这样的动画即使齐集所有优秀条件,放在艺廊里沉浸细味,也难敌市场现实,如此再谈「忠于原著」,根本不著边际。

 

结论︰大众娱乐与艺术

 

以上四部动画堪为佳作,部分还是不可多得、值得流传后世的艺术品,但与《狐忍》、《呪术回战》、《鬼灭之刃》、《新世纪福音战士》等脍炙人口的作品相提并论,就好像排在另一条队伍中。艺术造诣与流行、深刻与通俗,并非泾渭分明,截然对立,上面四部做得再好,遇上的困境是所获关注、收视不足,就会被市场界定「失败」,或至少「不够成功」。即是包揽所有优秀作品的元素,甚至贴合原著,但原来观众不看,他们重视的是另一些,例如话题性、人物、周边,如此动画制作商有多少能力和诱因来「忠于原著」?由此推论,「动画版无呢度𠮶度,唔似漫画版」不足以成为批评的理据,毕竟该等动画迷还是受其他因素吸引,动漫两版本的相似度之高低,未必重要。借此我们都可思考甚么令它们受欢迎、观众喜欢甚么、怎样才算得上「好」的动漫。

 

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