【NFT入門】NFT在解決什麼問題?NFT比較適合什麼人?考慮投資NFT的六大因素

文:cardgirhk
有N張信用卡及Fintech卡的香港女子,喜歡研究及分享加密貨幣,Fintech及香港銀行最新優惠情報,主張集中累積財務知識,實現多元收入及財政獨立

前言

最近連不太熟加密貨幣的朋友都在談論是否他能透過NFT是否每天影一張相就能一夜致富,亦有不少本身沒有參與加密貨幣的朋友對NFT有與趣,令筆者不禁思考NFT能引起熱潮的原因,現在是否合適參與等等。

NFT的定義

NFT的全名為Non-Fungible Token,「非同質化代幣」,與同質化代幣(像是比特幣/法幣)的概念相反,每枚NFT上都有一個編碼,具有不可替代、不可分割、獨一無二的特色。

重點是非同質化

NFT概念例子

例如我和您都有港元100元,是同質的。可是如您100港元上有Mirror的簽名,就不再同質了。這是類似NFT的概念,有Mirror簽名的100港元是獨一無二,並具有唯一性的,即使有第2張Mirror簽名,都不可能是一樣的。

NFT實際例子

以黃明志的玻璃心歌曲為例,發行限量100首。沒錯,您可以在Youtube聽到歌曲 (享有),可是以下這些人才是真正擁有該歌曲的元數據擁有權(擁有)。

而且把歌曲分為100份,所以每首歌都是非同質的,每首歌有一個編碼。

黃明志 玻璃心歌曲 NFT例子

NFT的用途?

  • 原創作品/複製的作品證明(Proof Of original Work or copy of work)
  • 所有權認證(Ownership Right)
  • 元數據所有權認證 (Ownership of a metadata file)

NFT引起熱潮的原因?

NFT比起加密貨幣確實是更容易理解,因為可見。通常是可見的頭像,例如Mirror Ian的頭像、黃明志的玻璃心等。又例如Adidas等等在Metaverse的Logo等等。

Mirror Ian NFT頭像

黃明志 玻璃心 NFT

Adidas Metaverse

始終加密貨幣未能廣泛用於支付,支付是相對無形的東西,不可見。所以對不太熟悉加密貨幣市場的人,是相對容易理解及入門的。

 

而引起熱潮,加上明人效應及媒體追棒是有原因的。

明人效應:例如余文樂買賣NFT、周杰倫出NFT。

媒體報導誰透過NFT一夜致富等。

例如印尼的一位男孩Ghozali Everyday。

加上當Social Media上的人紛紛換上NFT頭像,有時可能是FOMO,Fear of missing off,讓人都想擁有一張自己的。

NFT在解決什麼問題?

NFT解決的問題是為內容提供認證。簡單來說,透過區塊鏈成立版權,證明是某機構/團體發出,以及該內容是獨一無二的。

 

NFT比較合適什麼人?

視乎您是賣方還是買方。

賣方

適合擁有版權的人(圖/歌)

適合教育機構

適合內容創作者

適合本身有Community的人

適合遊戲製作商

適合集資的人

買方

適合想支持創作者的人

適合想透過此證明自己有在參與幣圈及元宇宙項目的人

適合想透過此NFT參加DAO群的人

適合想透過此認識同路人的人(Special Identity,例如遊艇會/Golf Club需要交會費才可入Club認識人脈一樣)

適合想參與GameFi PlaytoEarn的人

適合想在加密貨幣圈擁有網域方便收款的人 (ENS)

適合想一同投資的人

 

該考慮咩因素買不買NFT?

一般NFT都會說只發行多少個,例如900個。因為稀有,所以使人想要。

支持角度不考慮投資的話,喜歡就好了。

 

6大因素

市場一手還是二手?

投資角度需先分清

一手市場

一般官方網站會有Presale環節,等於IPO/ICO價,通常是最便宜的,簡稱鑄造Mint。

另外發行商會有Whitelist白名單給一些早期支持者Mint。

還有Public Sale Price,會比Mint Price高。

一些高競爭性項目,基本上是Robot在搶,而不是人手。

二手市場

通常是買家在一手市場以Mint Price得到再在二手市場放,所以一般價格較高。

而至於是否有投資價值(圖片/GameFi的圖等等),我研究後認為有以下6點從基本面需要考慮:

項目背景

  • 項目發行者
  • 項目長遠發展(Product Road Map)
  • 項目行銷手段: 這會影響二手市場的熱度。
    • 例如是否有名人/KOL支持
    • 是否有做Giveaway等活動令更多人知道等等

受眾是誰?

  • 主打咩市場為主?香港?Asia?還是全球?影響購買者的數量

圖像稀有性及一般熟悉度?

  • 圖像的稀有度(十分重要)
  • 圖像的廣泛熟悉度
    • 例如Keroro,很多人熟悉,自然有人因想要Keroro而購買。

有沒有Community及Community的共識是如何?

  • Community的Stickiness (是否買完就想放走的人/忠實支持者)

是否可參與社群活動?

  • 買後有什麼活動?(有部分會有Online/實體活動/Metaverse活動見面)
  • 參與者主要是什麼人?
  • 有什麼是我參與後,可以有特權的地方?

上文為節錄,原文發表於此

回應